lunes, 9 de junio de 2014

E3 2014 - conferencia de Ubisoft , lo mas representativo

Mas allá de las filtraciones y recurrentes secuelas, la publisher Francesa se las arregla siempre para anunciar una nueva IP (propiedad intelectual/juego nuevo) durante los eventos de E3, este caso no es la escepción presentando un nuevo Rainbow Six tras haber cancelado el Rainbow Six 6 Patriots.
Un poco en joda , la gente de Ubisoft arranca con un trailer en broma con un personaje de la serie Rabbids del universo Rayman.



Far Cry 4 , de la mano de Ubisoft Montreal , sale a fines del 2014.


Valian Hearts, el inminente juego de Ubisoft Monpelier ( Rayman Origins /Legends) creado con el genial y flexible engine Ubiart Framework, mezcla de Plataformas , aventura gráfica.


The Crew , juego de conducción de mundo abierto de la mano del equipo francés Ivory Tower (ex-Eden Studios) y en colaboración con Ubisoft Reflections (ex Reflections Studios, creadores de la veterana saga Driver)


Tom Clancys Rainbow Six Siege , juego cooperativo online


Gameplay del Assassin´s Creed Unity , a cargo de practicamente todos los estudios internos de Ubosoft (Montreal , Sofia ,Toronto , Shangai entre otros).



E3 2014- conferencia de EA , lo mas representativo

Con pocas sopresas como es costumbre en EA, pero de lo poco que mostraron al menos generaron mas entusiasmo que las conferencias en años anteriores. Se suman a las secuelas de siempre el desarrollo de los dos juegos basados en licencias de Star Wars, uno de ellos mostrado de manera muy prematura en esta conferencia. Sorprendió a propios y extraños el juego basado en Battlefield creado por Visceral Games con similares características al Pay Day The Heist pero con muchas mas posibilidades tanto en escenarios como así también el uso de vehículos. En estado prematuro también el desarrollo de la secuela del Mirrors Edge aunque espero que mejoren un poco el aspecto jugable.
Y por ultimo, tras el éxodo por parte de sus fundadores (algo habitual en el ambito Triple AAA) del veterano estudio Criterion Games (serie Burnout) el cambio radical en esta nueva IP de estilo Free Style.

Teaser Making Off del Mirrors Edge 2 a cargo de DICE - Estocolmo - Suecia (DICE creadores de Battlefield y Rallysport Challenge entre otros juegos)




Teaser / Making Off del nuevo Star Wars Battlefront (Xbox One , Ps4 y Pc) de DICE - Estocolmo - Suecia en colaboracion con Lucasarts/Disney


Teaser / Making Off del nuevo Mass Effect 4 a cargo del veterano estudio Bioware.



Battlefield Hardline , juegazo de acción cooperativa a cargo de Visceral Games (Dead Space - Dante´s Inferno) creado con el engine Frostbite 3.


Fifa 2015 , realizado con una versión mejorada el engine del Fifa 14 (Ignite)


Dragons Age Inquisition de Bioware , creado con el engine Frostbite 3



El nuevo producto del estudio ingles Criterion Games , alejado de la conducción automovilistica pero reemplazado esta vez con un enfoque dedicado a los deportes todo terreno.



E3 2014 , conferencia Microsoft


La presentación de Microsoft comenzó con un gameplay en vivo del nuevo título de la saga Call of Duty, la gallina de los huevos de oro de Activision; Call of Duty Advanced Warfare, donde aparte de demostrar una nueva calidad gráfica sin precedentes en la saga, se vió un escenario futurista y dinámico con inteligencia artificial mejorada con nuevas armas y con el agregado también de destrucción de escenarios interactiva.


Después de esto, Turn 10, los desarrolladores de Forza, anunciaron que Nurburgring, el histórico circuito alemán protagonista de emocionantes carreras aparecerá como contenido descargable para Forza Motorsport 5 gratis a partir de hoy mismo (9/6/2014). Luego de esto se dió el anuncio a Forza Horizon 2, título exclusivo de Xbox One (de la version de Xbox 360 a cargo de Sumo Digital no se dijo nada).





Evolve fue el juego siguiente, es uno de los títulos multiplayers-cooperativos mas esperados junto a The Division de Tom Clancy. Desarrollado por las mentes maestras de Left 4 Dead, el famoso shooter multiplayer cooperativo de Valve, Turtle Rock, el estudio desarrollador mostró su gameplay del juego y el nuevo monstruo que podremos usar en el mismo;  The Kraken! Así es, el Kraken dirá presente y será la bestia a controlar contra los cuatro jugadores que decidan desafiarnos. Recuerden que este juego es un 4 vs 1, es decir, que aquel que este del otro lado, utilizará a un monstruo que debera detener a los cuatro jugadores que estarán divididos en diferentes clases: Assault, Trapper, Medic y Support. Un juego muy esperado por los seguidores de Left 4 Dead ,una acertada decisión por parte de Microsoft de incluirlo en su presentación.

Ubisoft comenzó su charla en la conferencia de Microsoft con Assains Creed: Unity, en la cual mostraron un gameplay multiplayer cooperativo de cuatro jugadores con un nivel de juego dinámico, que saco a relucir las capacidades cooperativas del título con diferentes personajes que tenían habilidades características.



 Dragon Age Inquisition fue el juego siguiente, demostrando las capacidades gráficas del mismo en la nueva consola de Microsoft sin nuevos anuncios:


 El juego mas llamativo de toda la conferencia fue sin dudas Sunset Overdrive, desarrollado por Insomniac, los genios creativos de Spyro y Ratchet & Clank, llega este shooter en tercera persona, totalmente arcade, con gráficos caricaturescos, armas que congelan enemigos y disparos que escriben Ouch en sangre.


Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpha Edition será el nuevo DLC para Dead Rising 3, con un look totalmente bizarro y un nombre que le hace honor a los fastuosos títulos que Capcom decide para sus juegos, un guiño genial por parte de la empresa, contenido exclusivo para Xbox One.
  

En Fable Legends podrás encarnar por primera vez al villano, en una especie de RTS (juego de estrategia en tiempo real), donde se colocan unidades mientras los héroes tienen que cooperar entre si para derrotar a tus tropas. Con un cooperativo de a cuatro jugadores, fable legends promete ser un multijugador entretenido.


Del lado independiente, Ori & The Blind Forest es un juego con un enfoque artístico y una historia profunda.


 Luego de estos juegos, era la hora de demostrar el verdadero potencial de los juegos exclusivos de Xbox y es así como Halo 5 llegó para comenzar a hypear a los fans de Master Chief (me incluyo), con un juego centrado en la búsqueda del guerrero Spartan en encontrar la verdad , Halo 5 promete ser un juego con mucho contenido emocional y centrado en la historia mas que ningún otro.




Del estudio indie creadores de Limbo (Playdead) llega este plataformero 2D con una temática oscura para Xbox One.


Lara Croft no podía quedarse afuera de la E3 y con un trailer espectacular, se anunció la secuela del Tomb Raider que Square Enix se encargo de revivir luego del desastre provocado por Eidos. Rise of the Tomb Raider será el título del juego.



CD Projekt RED se subió al escenario luego de Lara Croft y mostró otro de los pocos gameplays que hubo en la conferencia, gráficos espectaculares a los que nos tienen acostumbrado los desarrolladores polacos.



El remake del juego de Rol y acción Japones de la primer Xbox , Phantom Dust, fue presentado en la conferencia exclusivo para Xbox One con un interesante Teaser.


Se presentó el teaser de Scalebound de la mano de los genios de Platinum Games (Metal Gear Rising Revengance - Vanquish - Bayonetta) exclusivo para Xbox One


Anunciado de manera inesperada la secuela del sandbox exclusivo de Xbox 360 , Crackdown 3 solo para plataforma Xbox One



Sin novedades, por el simple hecho de aparecer y demostrar una fecha mas demorada, Tom Clancy: The Division mostró un gameplay que vuelve a lucir su trabajado modo multiplayer con componentes dinamicos, el nivel de atencion y detalle del juego es alucinante.


No hubo presentación de Gears of War 4 y del esperado Quantum Break, ambos exclusivos de la plataforma Xbox One. Del último se vera en acción en la GamesCon en Colonia, Alemania entre el 13 y 18 de Agosto de este 2014.


miércoles, 4 de junio de 2014

Review de X-Men: Days of Future Past


Es increíble la cantidad de películas de super héroes que salen , cada vez son más y más; a todas las espero con ansiedad pero la verdad que últimamente me estoy empezando a llevarme unos lindos chasquitos.
Esta quinta X-Men (sin contar los dos Spin-off de Wolverine) está dirigida por Bryan Singer el encargado de dirigir las dos primeras en el año 2000 y 2003 respectivamente; produciéndolas a estas dos y a sus posteriores continuaciones (esta incluida). Las expectativas las tenía altas por que esta nueva X-Men trae de regreso a Bryan Singer como director y por ende, presuponía con el paso de los años una maduración por parte del mismo.
La cosa que así y todo la película me decepcionó, no logré meterme del todo, los personajes estaban bien desarrollados pero la trama se puso lenta en muchísimas partes debido a la cantidad ingente de diálogos, muchos útiles y otros tantos innecesarios. Incluso los efectos especiales fueron muy irregulares; habían secuencias muy buenas y divertidas , otras que sinceramente daban pena. Hablando de pena, la película cuenta con muchísimas partes de humor y guiños que en el conjunto dudo que ayuden. Creo que los que sobresalieron en la película fueron Hugh Jackman (Wolverine) y James McAvoy (Charles Xavier), los demás cumplen. Las críticas a nivel internacional y nacional la dan como imprescindible pero a mi no me cambió la vida sinceramente.

domingo, 1 de junio de 2014

Review Halo Spartan Assault (Xbox 360, Windows 8/8 RT, Windows Phone 8 y Pc Steam) versions revisadas Windows Phone 8 / Windows 8 RT y Pc Steam.



Halo Spartan Assault (Xbox 360, Windows 8/8 RT, Windows Phone 8 y Pc Steam) versions revisadas Windows Phone 8 / Windows 8 RT y Pc Steam.


 Arranco afirmando que probablemente sea junto al Skulls of Shogun el mejor juego del pequeño (y creciente) catálogo de la plataforma Windows Phone 8. Desde ese punto de partida es como lo voy a analizar al juego ya que en las demás plataformas mayores (Xbox 360/Pc Steam) es un juego de menor relevancia y tamaño; dada la obvia comparación con el cuasi infinito catálogo de juegos que estas poseen.
El juego Halo Spartan Assault es un bellísimo Spin-off de la saga más famosa (al menos la más antigua) de la plataforma Xbox, hablo del mejor FPS (First Person Shooter) que engendro la consola de Microsoft desde aquel lejano noviembre del 2001. No es el primer Spin-off de la saga Halo ya que la Xbox 360 tuvo también un pequeño pero ambicioso juego de estrategia en tiempo real llamado Halo Wars creado por la difunta Ensemble Studios (Age of Empires). Quizás son los dos mejores Spin-off de la saga Halo a mi parecer, por la simple razón que mantienen la esencia de la misma (personajes, efectos de sonido, diseño de niveles e historia) y gozan de una calidad muy cercana a la saga principal, salvando la obvia diferencia que resulta el cambio de género.
En este caso puntual, este genial Spin-off es un shot´em up de aspecto y jugabilidad muy similar al viejo y querido Smash TV de la recreativa Williams/Midway o quizás más parecido al inigualable Mercs de Capcom pero con el aspecto característico del universo Halo y con un nivel técnico adaptado a los tiempos que corren.



La historia nos sitúa entre medio de los eventos sucedidos entre el Halo 3 y Halo 4 (entre los años 2553/2557), cuando la UNSC Infinity entra en conflicto con los Covenant en la batalla situada en el planeta Draethus V. Los Covenant  descubren que ese planeta es un arma Forerunner con lo cual proceden a activarla llegando al caso que la UNSC tuvo que evacuar de manera inmediata a sus actuales residentes.
En lo que dura la campaña, el jugador toma el control de dos soldados Spartan, el soldado Edward Davis y Sarah Palmer, cada uno manejado de manera individual en lo que va de las 5 misiones que componen los 5 capítulos de la misma (25 en total). La vista del juego (como dije párrafos arriba) es del tipo cenital (desde arriba), en la que el control varía dependiendo de la plataforma en la que uno esté jugando. En un principio el juego fue concebido para Windows 8/8 RT y Windows Phone 8 con lo cual, la idea era manejar a nuestro soldado con la interfaz táctil del sistema, pero dado que Windows 8 / 8 RT también tienen compatibilidad con el Pad de Xbox 360, rápidamente fue agregada esta función con lo cual, el jugador puede elegir el control que más le guste dependiendo de su gusto/comodidad.


El control táctil es fácil e intuitivo, con el pulgar izquierdo movemos la dirección de nuestro soldado Spartan y con el pulgar derecho direccionamos el disparo. En la parte superior derecha de la pantalla accionamos al tocarla el cambio de armas y granadas, y con la presión de manera esporádica del círculo izquierdo activamos y lanzamos las granadas. Las armas están representadas de manera fiel a las armas en la cual se basa, tanto en el tipo de disparo, como la cadencia del mismo e incluso el efecto sonoro esta replicado de manera perfecta.
Los enemigos tienen además de su fiel recreación cenital, la misma topología e inteligencia que representan en su juego original, se cubren tras objetos del mapeado, nos flanquean e incluso hasta suelen pedir refuerzos. Todo está recreado de manera precisa y efectiva posible, creándose así una sensación de magia que todo fanático de la saga desea.


Las misiones por lo general suelen ser desde limpiar una zona, rescatar x cantidad de civiles, destruir N objetivos, sobrevivir en un lugar x cantidad de tiempo, etc; todo apunta a dar variedad y a como dije antes, generar momentos y situaciones totalmente dedicadas al Fan de la saga. A la variedad y tipo de misiones se le suma el manejo de vehículos y torretas representados de manera totalmente fiel, incluso con su respectiva jugabilidad característica de los mismos pero adaptadas a la vista cenital y al control táctil / pad. Se suelen manejar por ejemplo el Tanque Scorpion (UNSC), los vehiculos Ghost y el Wraith (Coventant)
Cuenta además (Windows 8 / 8RT / Windows Phone 8 /Xbox 360) de poseer logros de Xbox (para los fanáticos de los logros) y también las misiones cuentan con las calaveras, que al elegirlas en el menu previo a la mision, nos permite sumarle desafío y dificultad al juego (al igual que sus referentes inmediatos).


El juego en su versión Steam, además de contar con mayor resolución (1920x1080) cuenta también con la opción de jugar con teclado y mouse, cosa que no recomiendo ya que como dije antes, el juego fue concebido para jugar con control táctil o pad Xbox 360. En cuanto al precio del juego, el mismo ronda en Windows Phone 8 en unos 3 dólares mientras que en Windows 8/8 RT/ Pc Steam en unos 5 dólares. Probablemente sea justificable la compra del mismo si poseemos la plataforma de Windows Phone ya que el acotado catálogo de esa plataforma justifica y mucho su ajustado precio, con lo cual es el típico Gran Juego que uno puede disfrutar cómodamente en un viaje largo.

Review de Kvinden i Buret (The Keeper of Lost Causes)




Un detective resulta herido en medio de un atraco en una casa abandonada; quedando relevado de su cargo al terminan herido y muerto a sus dos compañeros. Después de reincorporarse a la fuerza policial lo asignan a un sótano designado al estudio de los casos sin resolver llamado Departamento Q.  La película aborda la superación y resolución del caso de una joven desaparecida  5 años atrás, en el que se suscitan roces y diferencias entre el policía/detective en cuestión y su nuevo compañero , un árabe de mediana edad.
La película pese a que en un principio se resuelve de manera dramática y rápida, el ritmo de la misma decae lentamente (al igual que muchas de las películas de origen Nórdico) pero solo sostenida por sus interesantes diálogos y por pequeños giros o revelaciones en el argumento. El tono de la película es relativamente oscuro con lo cual, se la puede catalogar en un Thriller/policial con alguna que otra referencia al cine Noire. El enfoque de la misma aborda los conflictos y personalidad del policía en cuestión y al peso que influye sus sentimientos en la trama.
La recomiendo, pero tampoco es LA PELICULA.


Review de Het Vonnis (The Veredict)





No me suelen gustar mucho las películas de juicios / abogados por que suelen ser muy densas, abordan temas que rara vez me importan o mismo, suelen tratarse más sobre la lucha de egos entre los abogados y demás historias.
Esta película de origen Belga me mantuvo muy atento gracias a un evento muy dramático sucedido en los primeros seis minutos de la misma y sostenidos después por un conflicto manejado de manera bastante competente sobre el principal protagonista.
La película trata básicamente sobre las debilidades que tiene el sistema judicial y penal de ese país con respecto al trato de los maleantes y a los errores que suceden al procesarse las causas. El aspecto técnico de la película está muy bien resuelta y aunque la trama no es para cualquiera, se las arreglan para hacerla ágil y amena para casi cualquier persona que se acerque a verla. El actor principal está bastante bien en su rol (Koen De Bouw) y el procurador general (Jappe Claes) hace muy bien su papel y te dan ganas de esperarlo (literalmente) en la esquina y darle una buena paliza. La película no es la gran cosa pero es muy recomendada si te gusta este tipo de temática.